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我的外挂不可能这么猛 第193章:来,没事跑两步!

多重人间大炮的话。显然有些赖皮。上次对战妖猴可是一对一,面对精英boss打出连续攻击的难度,跟这次欺负一堆生活不能自理的残疾蟹子,怎么可能相提并论?

若是bo的终结技只简单地累积连击次数,而不考虑对象和环境,显然逻辑漏洞太大。英明神武光腚持久的作者君,绝对不会允许这种事情发生!

所以,白夜叉虽然打出了高达67的连击数字,但鉴于其严重羞辱非健全甲壳类生物的事实。终结技的帅气程度和伤害力,都被大幅度削弱。

至于说伤害吗,也就相当于对每个对象额外追加了一次普通攻击。

而秀策同学最为关心的帅气度……

这么说吧,终结技是这个样子滴。

白夜叉原地转圈spy大风车,动作结束之后,没料到惯性太大,一个恶狗扑翔,呛倒在地,对周围低笑点的残疾红螯蟹种群,造成了一定的爆笑属性伤害……

具体伤害数值跟红螯蟹个体的笑点高低直接挂钩!

书归正传!

结束动作当然不是摔倒,毕竟系统设计终结技,是让玩家用来帅的,而不是二的……

白夜叉身体停止转动以后,大剑脱手,在巨大惯性和向心力的作用下,飞速旋转着,跑到怪堆里面绕了一圈,又像回旋镖一样,几几个……咳咳,自己个转了回来。

“哇……这终结技挺帅啊,好像剑修御剑一样。”冰淼在一旁看得两眼小星星乱冒,恨不得让夜神月把手里长枪也扔了。

宇文秀策倒是十分冷静,一眼便看出这招的弊端,道:“样子货而已,打打这种没难度的怪还行,这两秒钟的动作过程,硬直超大而且手中没有任何武器,要真是让对方抓住机会,轻松揍成生活不能自理。”

与之前的人间大炮不同,打……呃,大炮虽然发射时硬直也很大,但是能量冲击可以让对手也陷入长时间的硬直之中,这设定得就很合理,收招虽然慢,但只要打中了,大家都不能动弹,也不存在什么破绽。

可是刚刚这记大剑回旋镖完全不同。

由于是范围攻击,红螯蟹被击中时虽然出现了硬直,但是大剑被掷出后,会逐一掠过所有的攻击对象,最初被攻击的红螯蟹几乎可以瞬间脱离硬直,转而攻击白夜叉,当然,如果它生命值没有耗尽而且还能爬得动的话……

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